来年も宜しく!
アンインストール:フェイクもまだまだ始まったばかりですが・・・
来年も宜しくお願いします。
皆様、良いお年を。
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maglogに書いていた日記が消えてしまった!
こっちに、引っ越そうかな・・・
予想以上に、第参話に時間が掛かっているので、『アンインストール:フェイク』の方まで手が回らないので、今年の活動は終わりにします。
それでは、皆様よいお年を。
※・・・と言っても、ブログの方はまだ年内も更新するつもりです。
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前の日記を書いた後で、ちょっと思う処があってmaglog『アンインストール』のプロフィールのリンクをベクターのダウンロードページに変更しました。
ただし、ブログのダウンロードページの方も色々な所が直リンクをしているので残しておきます。
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今回、実際にゲームクリアまでどれだけの時間が掛かるのかを計測してみました。
10回のプレイの平均が、3分50秒ぐらいでした。
つまり、『Hole』の想定プレイ時間3分というのは、『3分以内』じゃなくて『3分台』という意味だったんです。
その証拠として、模範プレイの映像を載せます。
そんなに、難しそうに見えないでしょう?
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miRPGMakerの機能追加で、戦闘背景が表示出来るように成ったのに従い『Hole』に戦闘背景をつけてみました。
※アンインストールシリーズの方は、現在選定中!
それから、戦闘背景がうまく表示されているかの確認だけとれば良かったのですが・・・
・・・あんまりにうまく行っていたので、そのままクリアしてしまいました。
『Hole』の魅力とは何かと考えたら・・・・
・・・折り返しプレイを前提としたゲーム内容ですかね?
想定プレイ時間3分というのは、1回のプレイでクリアするまで時間であって、基本は失敗したら折り返しやり直すので、実際にはそれ以上の時間が掛かるはずです。
何度もプレイしているうちに、どのタイミングでどの敵と出会って、どのタイミングでレベルアップして全回復し、どのタイミングでボスと戦うかが理解出来て来るように成ります。
そのうち、状況によってクリア出来ないなという事が、理解出来るように成ります。
しかし、運の要素も絡んで来るので、前回クリアした方法が次も通用するとは限りません。
つまり、『Hole』のプレイ内容は一期一会なんです。
『不思議のダンジョン』シリーズとは、また別の面白さの折り返しプレイが楽しめます。
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ベクターのアンインストール第壱話『捕われし少女』を新しいデータと差し替えたら、人気順がビリに成ってました。
どうも、差し替えを行うたびにダウンロード数がリセットされるみたいですね。
来月にも、もう一度差し替え予定なので、いつまでたってもベスト3に入れませんね。
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たった今、アンインストール第壱話『捕われし少女』の差し替えが完了したとメールが来ました。
※数時間前に、差し替えが終わっていたのを見て知っているのですが・・・
差し替え前の『捕われし少女』がどれくらいダウンロードされたかも載っていて、ダウンロード数63だそうです。
『新しもの好きのダウンロード』さんとか、『Appleのダウンロードページ』とか、『MacGames.jp』さんとか、主要なフリーゲーム紹介サイトで紹介され切った後でのベクター掲載だったので、それほど期待してませんでしたが・・・
・・・ダウンロード数63もありましたか。
今、ベクターのMac用RPGカテゴリの人気順で第5位だから、少なくてもダウンロード数100近くあれば、ベスト3に入れるのでは?
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