次回作は、勇者が魔王を倒す内容になります。
次回作は、以前言っていた勇者が魔王を倒す内容の作品をRPGツクールで作ろうを思います。
RPGツクール2000では、新規プロジェクトを開くとあらかじめ主人公たちやモンスターの設定がされているので、それをそのまま使おうと考えています。
つまり、物語で勝負って事ですね。
さらに完成した暁には、コンテストパークwebに投稿しようと思います。
まぁ、あまり期待しないでください。
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次回作は、以前言っていた勇者が魔王を倒す内容の作品をRPGツクールで作ろうを思います。
RPGツクール2000では、新規プロジェクトを開くとあらかじめ主人公たちやモンスターの設定がされているので、それをそのまま使おうと考えています。
つまり、物語で勝負って事ですね。
さらに完成した暁には、コンテストパークwebに投稿しようと思います。
まぁ、あまり期待しないでください。
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今回のベクターでのダウンロード数は・・・
Hole 2.0・・・ダウンロード数: 322
捕われし少女 2.0・・・ダウンロード数: 912
招かれざる者 2.0・・・ダウンロード数: 543
魔女と聖女 1.0・・・ダウンロード数: 319
・・・と、ベクターから報告のメールが来てました。
シリーズが進むごとにダウンロード数が落ち込むのは、シリーズ物の宿命ですね。
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やっと、ゲエムマンに『ハイドライド・スペシャル』を取り上げてもらえました。
これも半年に一度メールを送ったかいがありました。
※他の方のおかげかもしれませんが・・・
昔、僕が『ドラクエ4』や『FF4』を途中で投げ出した時に、RPGの楽しさを再認識させてくれたありがたいゲームです。
※補足すると『ドラクエ4』や『FF4』のようなストーリー重視のRPGでは、話を進めようとするとレベルが足りなくなり、レベルを上げていると話を忘れてしまうという弱点があります。
この時の経験で、RPGがゲームジャンルの中で一番記憶に残りにくい事を悟りました。
シリーズ最強のボス・バラリス様。
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アクセスカウンターを表示するのをやめて、アクセス地域ランキングをプロフィールの下に表示する事にしました。
過去30日分のアクセスが参照されています。
僕が住んでいる所は、ベスト10に入っていませんでした・・・
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