仕事納めの方ご苦労様です。
今日が仕事納めという方も居られると思いますので、お疲れさまです。
それと年末年始とお仕事の方、ご苦労様です。
僕は明日まで仕事です。
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今日が仕事納めという方も居られると思いますので、お疲れさまです。
それと年末年始とお仕事の方、ご苦労様です。
僕は明日まで仕事です。
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RPGツクールXPを使って、『魔王伝』を移植しようと思ったのですが・・・

・・・隣の家が丸見えですね。
因みにmiRPGMaker版は、コレです。

無理やりmiRPGMaker版に似せるぐらいなら、RPGツクールVXを使って新たな素材で作り直す方が良いかなと思います。
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昨日、M-1で笑い飯が『鳥人(とりじん)』のネタをやってから、ネットでは『鳥人(とりじん)』の話題で持ち切りらしいですね。
元ネタは、マックス・エルンストの『ロプロプ』かな。

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始めて観た時は、何のRPGのCMかと思いました。
最後に天下一品のCMだと分った時は、ビックリしました。
もう一度、やらないかな。
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mixi年賀状に続き、ウェブポの方でも『ITちゃん年賀状』が登場しました。
・・・1枚180円は、高いです。
因みに右の娘は、『it(イット)ちゃん』と言うそうです。
しかし、今からでも元旦に間に合うのかな?
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・・・する訳が無い!

味は、サイダーかスプライトのような味ですね。
変な味は嫌ですが、もう少しオリジナルな味にしましょうよ。
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miRPGMakerで追加シナリオ方式を実現する方法を閃きました。
以前から、『WonderWorldWalkers』に対抗する為にmiRPGMakerで追加シナリオ方式を実現する方法を考えていました。
唯、僕自身プログラムとか全然分らないし、miRPGMaker自体クローズな部分が多いのでいろいろ試していた訳です。
実際にやるとしたら、基本的な共通部分(魔法・道具・装備などのデータ)を構築しないと行けないのでめんどくさそうです。
基本シナリオ1本ぐらいなら、今年中に完成させられそうですけど・・・
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